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短句自荐信

2024/02/17优秀文案

老地方整理的短句自荐信(精选53句),共2篇,请欣赏。

短句自荐信 篇1

1、我喜欢文案策划的工作,那么为什么我又会转行去做建模师呢? 答案是因为我的职业规划。

2、定型了。

3、程。

4、我是xxxx学校xx届文案策划专业的学生。希望通过这份自荐信向贵公司展示自己,并求得一份文案策划岗位相关的工作。

5、敬礼!

6、所以这时我知道随着工作年限的增加,我的能力也会逐渐变得固定,恐怕到时我将只能适应一类策划的工作,那时我的职业生涯就算

7、所以为了了解游戏,我成为了一名建模师。当然也不全是这样,沈阳地面上招游戏文案策划的公司太少了也是原因之一。

8、年多的时间,从基础开始学习并不能带给我多么高超的技术,但是却让我了解了什么叫做次时代游戏技术,unity3d、ueal、寒霜2三大主流引擎所能达到的效果以及一款游戏从无到有的制作流

9、敬礼!

10、学习之余,走出校门,我尽量去捕捉每一个可以锻炼的机会,与不同层次的人相处,让自己近距离地接触社会,感受人生,品味生活的酸、甜、苦、辣,使自己尽快地成熟。大学的学习生活使我领悟到了人生的真谛。经过三年的不懈努力,我基本实现了自己全面发展的奋斗目标,这为我今后的发展打下了坚实的基础。

11、此致

12、大学几年之中我一直培养自己的综合能力,尤其是计算机,虽然这并不是我学的专业,但从中可以锻炼我的实际操作能力。同时也注意不断地参加各种社会实践活动,例如从事促销工作,已一定程度上提高了自己的实践能力。我想在一定程度上具备了这些能力以后,在今后的工作生涯中将会有很大的帮助。

13、制作游戏需要创意,但并不是天马行空的想象,而是基于技术实现能力内的想象。想法再好,技术实现不了也是白扯。

14、做了一年多文案之后,我发现文案策划也分好多种,广告策划、市场策划、活动策划等等,而且不同行业的策划需要的能力也不同,比如之前在《辽宁政协》的工作与后来在蟾医堂就完全不同,如果说有哪一样相同那大概就是文字表达能力了。

15、当然,我的模型技术虽然不算高,但已经足以学以致用,参与数字南京项目就是最好的证明。这证明了我学习和掌握新知识的能力是可以的。

16、相信我的努力一定能为我的策划道路插上翅膀,让我可以在未来实现我的梦,从接触广告的那时开始,我就梦想做一个有能力的文案策划人,让广告不只具有商业性,更能丰富人们的生活。

17、而我并不打算将医药营销策划作为我的终身职业,所以在我的工作把我定型之前,我要自己为自己做出选择。

18、平常我还积极参加课外活动,参与了学生会,让我更有团队精神和自主能力,锻炼了我口才、交际等的能力,同时也参加了很多比赛,例如大学生广告大赛,小组的整套策划也获得了老师、同学的好评,也拿到了校策划一等奖的好成绩。当然,这不是我一个人的功劳,是一个团队在几个月时间内努力的结果。

19、我觉得这些对我从事游戏文案策划都是有帮助的。

20、所以这一次的职业选择依旧是因为兴趣。兴趣,我想我这人永远都会是兴趣至上。要成为一名合格的游戏策划,光是爱玩游戏是不够的,更要了解游戏,了解人们为什么爱玩游戏,了解这些游戏为什么人们爱玩。除此之外,还要了解游戏的制作过程,制作游戏的主流技术,以及这些技术所能达到的效果。

21、我想进入游戏行业,而文案策划的工作又不好找,于是只好退而求其次,从我的老本行入手,成为一名技术工。

22、我对我的理解能力和接受能力非常有信心,无论哪项工作我都能以最快的速度上手。接下来我想说一说离开上家公司的原因。

23、希望贵公司给我一个机会,让我在团队中不断进步。

短句自荐信 篇2

1、此致

2、我是一个兼备感性的理念和理性的思维为一体的女生,在校期间,选择了自己喜爱的专业,上好课的同时读了许多关于文案策划专业的书籍。对于文案的写作颇有一些心得,并且善于在现有案例的基础上创新。

3、“在工作中学会工作,在学习中学会学习”。我曾一次次跌倒过,但我又一次次的站了起来,继续前行,因为乐观、执著、拼搏是我的航标。我也曾一次又一次的领导着每一个富有蓬勃朝气的团体,克服重重困难,取得了一个又一个骄人的成绩。老师们的认可,同学们的赞许,使我们以更加饱满的热情投入到新的挑战之中,向着更高的目标冲击。

4、而我的选择就是游戏文案策划。

5、相信我的努力一定能为我的策划道路插上翅膀,让我可以在未来实现我的梦,从接触广告的那时开始,我就梦想做一个有能力的文案策划人,让广告不只具有商业性,更能丰富人们的生活。

6、希望贵公司给我一个机会,让我在团队中不断进步。

7、毫无疑问,我是个游戏迷。小时候是,现在是,将来很长一段时间依旧会是,我不止一次幻想过将来退休的时候叫上昔日的基友们来上一局cs或者魔兽争霸的场面。

8、“在工作中学会工作,在学习中学会学习”。我曾一次次跌倒过,但我又一次次的站了起来,继续前行,因为乐观、执著、拼搏是我的航标。我也曾一次又一次的领导着每一个富有蓬勃朝气的团体,克服重重困难,取得了一个又一个骄人的成绩。老师们的认可,同学们的赞许,使我们以更加饱满的热情投入到新的挑战之中,向着更高的目标冲击。

9、所以这时我知道随着工作年限的增加,我的能力也会逐渐变得固定,恐怕到时我将只能适应一类策划的工作,那时我的职业生涯就算

10、我喜欢文案策划的工作,那么为什么我又会转行去做建模师呢? 答案是因为我的职业规划。

11、学习之余,走出校门,我尽量去捕捉每一个可以锻炼的机会,与不同层次的人相处,让自己近距离地接触社会,感受人生,品味生活的酸、甜、苦、辣,使自己尽快地成熟。大学的学习生活使我领悟到了人生的真谛。经过三年的不懈努力,我基本实现了自己全面发展的奋斗目标,这为我今后的发展打下了坚实的基础。

12、平常我还积极参加课外活动,参与了学生会,让我更有团队精神和自主能力,锻炼了我口才、交际等的能力,同时也参加了很多比赛,例如大学生广告大赛,小组的整套策划也获得了老师、同学的好评,也拿到了校策划一等奖的好成绩。当然,这不是我一个人的功劳,是一个团队在几个月时间内努力的结果。

13、制作游戏需要创意,但并不是天马行空的想象,而是基于技术实现能力内的想象。想法再好,技术实现不了也是白扯。

14、此致

15、年多的时间,从基础开始学习并不能带给我多么高超的技术,但是却让我了解了什么叫做次时代游戏技术,unity3d、ueal、寒霜2三大主流引擎所能达到的效果以及一款游戏从无到有的制作流

16、相信我的努力一定能为我的策划道路插上翅膀,让我可以在未来实现我的梦,从接触广告的那时开始,我就梦想做一个有能力的文案策划人,让广告不只具有商业性,更能丰富人们的生活。

17、我是一个兼备感性的理念和理性的思维为一体的女生,在校期间,选择了自己喜爱的专业,上好课的同时读了许多关于文案策划专业的书籍。对于文案的写作颇有一些心得,并且善于在现有案例的基础上创新。

18、我想进入游戏行业,而文案策划的工作又不好找,于是只好退而求其次,从我的老本行入手,成为一名技术工。

19、最后在画面和节奏都让玩家满意之后,如何让玩家长久的沉醉在游戏中呢?这时就是文案策划发挥功力的时候了,设计或引人入胜或感人至深的剧情和任务,将玩家与游戏世界的生死存亡牢牢的捆绑在

20、我是xxxx学校xx届文案策划专业的学生。希望通过这份自荐信向贵公司展示自己,并求得一份文案策划岗位相关的工作。

21、希望贵公司给我一个机会,让我在团队中不断进步。

22、相信我的努力一定能为我的策划道路插上翅膀,让我可以在未来实现我的梦,从接触广告的那时开始,我就梦想做一个有能力的文案策划人,让广告不只具有商业性,更能丰富人们的生活。

23、而在游戏中想要做到这点归根结底还是要通过文字,通过剧情和任务传递出制作者的想法和精神。所以一款游戏能不能成为经典,它的潜力究竟在哪里,其实从最初的策划案中就已经决定了。因为这份策划案承载着游戏的灵魂,承载着最终这款游戏要传达给玩家的思想和情感。

24、离开这家公司一个重要的原因就是这份工作严重影响了我的生活。这是一家单休的公司,地点又是在沈北,而我家却在浑南。平时只能住在宿舍,每周只有一天休假的时候可以回家,但是必须在当天晚上就赶回公司,否则就会赶不及第二天上班。

25、大学几年之中我一直培养自己的综合能力,尤其是计算机,虽然这并不是我学的专业,但从中可以锻炼我的实际操作能力。同时也注意不断地参加各种社会实践活动,例如从事促销工作,已一定程度上提高了自己的实践能力。我想在一定程度上具备了这些能力以后,在今后的工作生涯中将会有很大的帮助。

26、程。

27、游戏不是小说,游戏文案的创作也与小说有着许多不同,但其核心和本质却是相同的,或者说想通的,事实上任何形式的艺术作品在本质上都是相同的(是的,在我心里游戏同样是一门艺术),那就是传递创作者或者创作团队的思想,情感,让接触它们的人感受到从而能带给这些人力量或者产生共鸣。

28、画面的好坏,对一款游戏来说几乎有着一见定生死的效果。而影响到画面的不止是美工,更与平台渲染工作和模型师制作的模型的质量有关。当然更取决于文案策划对这个人物或者物品或者场景的描述。

29、而我并不打算将医药营销策划作为我的终身职业,所以在我的工作把我定型之前,我要自己为自己做出选择。

30、所以这一次的职业选择依旧是因为兴趣。兴趣,我想我这人永远都会是兴趣至上。要成为一名合格的游戏策划,光是爱玩游戏是不够的,更要了解游戏,了解人们为什么爱玩游戏,了解这些游戏为什么人们爱玩。除此之外,还要了解游戏的制作过程,制作游戏的主流技术,以及这些技术所能达到的效果。